Частина 11 - плавання

Сьогодні ми обробимо тип даних плавання. У Піко немає співпроцесора для обробки чисел з плаваючою точкою, оскільки це обробляється через серію функцій через програмне забезпечення в API.

Давайте працюємо зі простим прикладом. 0x05_float.c as слідує.

#include <stdio.h>
#include "pico/stdlib.h"

int main() 
{
  stdio_init_all();

  while(1) 
  {
    float x = 40.5;

    printf("%f\n", x); 

    sleep_ms(1000);
  }

  return 0;
}

Дуже просто ми призначаємо плавання 40.5 в x і друкуємо його з форматним модифікатором %f і потім спимося на 1 секунду.

Давайте створимо новий каталог 0x05_float and додамо нашу CMakeLists.txt file в ньому.

cmake_minimum_required(VERSION 3.13)

include(pico_sdk_import.cmake)

project(test_project C CXX ASM)
set(CMAKE_C_STANDARD 11) 
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)  pico_sdk_init()

add_executable(0x05_float
  0x05_float.c
)

pico_enable_stdio_usb(0x05_float 1)

pico_add_extra_outputs(0x05_float)

target_link_libraries(0x05_float pico_stdlib)

Наступне, нам потрібно скопіювати pico_sdk_import.cmake file з зовнішнього каталогу в інсталяцію pico-sdk в каталог 0x05_float project.

cp../pico-sdk/external/pico_sdk_import.cmake.

Нарешті, ми готові до будівництва.

mkdir build
cd build
export PICO_SDK_PATH=../../pico-sdk
cmake..
make

Тоді просто скопіюйте .uf2 file в диск.

cp 0x05_float.uf2 /Volumes/RPI-RP2

Тоді нам потрібно знайти зовнішній диск, щоб ви могли виконати наступні дії.

ls /dev/tty.

Натисніть табуляцію, щоб знайти диск, а потім у моїй ситуації я використовую screen для підключення.

screen /dev/tty.usbmodem0000000000001

Ви повинні побачити, що 40.5 друкується кожну секунду.

40.500000
40.500000
40.500000
40.500000
40.500000
40.500000
40.500000
40.500000
40.500000
40.500000
40.500000
40.500000
40.500000
40.500000
40.500000
40.500000
40.500000
40.500000
40.500000
40.500000
40.500000
40.500000
40.500000

У наступній лекції ми навчимося відлагоджувати.

results matching ""

    No results matching ""