Частина 29 – Фloat-перемінні
Для повного змісту всіх уроків натисніть нижче, оскільки це надасть вам короткий зміст кожного уроку, а також теми, які будуть розглянуті.
Наступний етап нашої подорожі – це змінні із плаваючою точкою.
Плаваюча точка змінної відрізняється від цілочисельної змінної тим, що вона має дробову частину, яку ми позначаємо періодом.
Давайте розглянемо наш код.
float myNumber = 1337.1;
cout << myNumber;
Для компіляції цього ми просто набираємо:
g++ example6.cpp -o example6.Успіх! 1337.1 виводиться на стандартний вивід або термінал!
Давайте розберемо це:
Ми призначаємо плаваючу точку змінну прямо в змінну myNumber і потім друкуємо її на терміналі за допомогою функції c++ cout.
На цей момент ми добре розуміємо реєстри ARM, але наступного тижня ми введемо реєстри в математичному процесорі, які працюють із плаваючими точками змінними. Реєстри, які ви працювали з дотепер, лише зберігають цілі числа або цілі числа, а на рівні збірки будь-яка дробова частина повинна бути оброблена реєстрів математичного процесора.
Наступного тижня ми вийдемо на тему Дебагування Float-перемінних.