Частина 29 – Фloat-перемінні

Для повного змісту всіх уроків натисніть нижче, оскільки це надасть вам короткий зміст кожного уроку, а також теми, які будуть розглянуті.

Наступний етап нашої подорожі – це змінні із плаваючою точкою.

Плаваюча точка змінної відрізняється від цілочисельної змінної тим, що вона має дробову частину, яку ми позначаємо періодом.

Давайте розглянемо наш код.

float myNumber = 1337.1;
cout << myNumber;

Для компіляції цього ми просто набираємо:

g++ example6.cpp -o example6.Успіх! 1337.1 виводиться на стандартний вивід або термінал!

Давайте розберемо це:

Ми призначаємо плаваючу точку змінну прямо в змінну myNumber і потім друкуємо її на терміналі за допомогою функції c++ cout.

На цей момент ми добре розуміємо реєстри ARM, але наступного тижня ми введемо реєстри в математичному процесорі, які працюють із плаваючими точками змінними. Реєстри, які ви працювали з дотепер, лише зберігають цілі числа або цілі числа, а на рівні збірки будь-яка дробова частина повинна бути оброблена реєстрів математичного процесора.

Наступного тижня ми вийдемо на тему Дебагування Float-перемінних.

results matching ""

    No results matching ""