Частина 17 - Константи

Для повного змісту всіх уроків натисніть нижче, оскільки це надасть вам короткий зміст кожного уроку, а також теми, які будуть розглянуті. https://github.com/mytechnotalent/Reverse-Engineering-Tutorial

Дотепер ми створили, відлагодили та змінили простий рядок ехо в стандартній консолі. call ми розширимо цей приклад шляхом додавання константи.

Константа в C++ — це значення, яке не змінюватиметься протягом виконання програми (якщо не змінено).

#include <iostream>
 
int main(void) {
            cons tint YEAR = 2017;
 
            std::cout << YEAR << std::endl;
 
            return 0;
}
використовується так, щоб ви мали оголошення раніше в коді, щоб якщо майбутня архітектура програми коли-небудь зміниться, ви могли переозначити константу в одному місці, а не змінювати код у всьому кодовому базі.

Це стандартна практика кодування наших констант у великих літерах, щоб коли ви побачите її посилання в коді, ви знали, що значення є константою.

Ми починаємо з нашого другого програми в C++, яка називається програмою «Константа».

давайте підійдемо до кожного рядка крок за кроком і побачимо, як ця мова працює.
g++ example2.cpp -o example2
ми збережемо цей example2.cpp і збережемо його на нашому пристрої.

Для компіляції цього ми просто натискаємо:

./example2

Ми просто потім натискаємо:

УСПІШНО! https://github.com/mytechnotalent/Reverse-Engineering-Tutorial ми бачимо «2017» виведене на стандартний вивід або консоль!

Давайте розберемо це:

Ми використовуємо ключове слово const , щоб вказати константу, якій ми присвоюємо ціле значення 2017.

Ми потім використовуємо функцію cout , щоб вивести його на стандартний вивід або консоль, і додаємо нову лінію з допомогою функції endl.

Так!

дуже просто.

Наступна неділя ми підійдемо до Відлагодження Констант.

results matching ""

    No results matching ""