Частина 17 - Константи
Для повного змісту всіх уроків натисніть нижче, оскільки це надасть вам короткий зміст кожного уроку, а також теми, які будуть розглянуті. https://github.com/mytechnotalent/Reverse-Engineering-Tutorial
Дотепер ми створили, відлагодили та змінили простий рядок ехо в стандартній консолі. call ми розширимо цей приклад шляхом додавання константи.
Константа в C++ — це значення, яке не змінюватиметься протягом виконання програми (якщо не змінено).
#include <iostream> int main(void) { cons tint YEAR = 2017; std::cout << YEAR << std::endl; return 0; }використовується так, щоб ви мали оголошення раніше в коді, щоб якщо майбутня архітектура програми коли-небудь зміниться, ви могли переозначити константу в одному місці, а не змінювати код у всьому кодовому базі.
Це стандартна практика кодування наших констант у великих літерах, щоб коли ви побачите її посилання в коді, ви знали, що значення є константою.
Ми починаємо з нашого другого програми в C++, яка називається програмою «Константа».
давайте підійдемо до кожного рядка крок за кроком і побачимо, як ця мова працює.g++ example2.cpp -o example2ми збережемо цей example2.cpp і збережемо його на нашому пристрої.
Для компіляції цього ми просто натискаємо:
./example2
Ми просто потім натискаємо:
УСПІШНО! https://github.com/mytechnotalent/Reverse-Engineering-Tutorial ми бачимо «2017» виведене на стандартний вивід або консоль!
Давайте розберемо це:
Ми використовуємо ключове слово const , щоб вказати константу, якій ми присвоюємо ціле значення 2017.
Ми потім використовуємо функцію cout , щоб вивести його на стандартний вивід або консоль, і додаємо нову лінію з допомогою функції endl.
Так!
дуже просто.Наступна неділя ми підійдемо до Відлагодження Констант.