Частина 12 - Булеве примітивне типу даних

Для повного змісту змісту всіх уроків натисніть нижче, оскільки це надасть вам короткий зміст кожного уроку, а також теми, які будуть розглянуті. https://github.com/mytechnotalent/hacking\_c-\_arm64

Сьогодні ми розмовляємо про булевий тип даних C++, який зберігає або 0 або 1 для представлення 0 для false і 1 для будь-якої речі true.

Цей вид прапора використовується широко в програмуванні загалом, і ми розглянемо ще дуже простий програму, щоб зрозуміти його просту використання.

#include <iostream>

    int main()
    {
        bool my_bool = true;

        std::cout << my_bool << std::endl;

        return 0;
    }

Ми бачимо, що створюємо bool і присвоюємо йому true значення або 1 значення і друкуємо його.

Давайте скомпілюємо і зв'яжемо.

g++ -o 0x04_asm64_boolean_primitive_datatype 0x04_asm64_boolean_primitive_datatype.cpp

Давайте запустимо.

./0x04_asm64_boolean_primitive_datatype

Ми просто бачимо наступне.

1

Він успішно відобразив 1 в термінальному виводі stdout. Вельми просте.

Наступного тижня ми відлагодимо цю дуже просту приклад.

Примітка: XMDX - це лише маркер, який не має ніякого значення для перекладу.

results matching ""

    No results matching ""