Частина 12 - Булеве примітивне типу даних
Для повного змісту змісту всіх уроків натисніть нижче, оскільки це надасть вам короткий зміст кожного уроку, а також теми, які будуть розглянуті. https://github.com/mytechnotalent/hacking\_c-\_arm64
Сьогодні ми розмовляємо про булевий тип даних C++, який зберігає або 0 або 1 для представлення 0 для false і 1 для будь-якої речі true.
Цей вид прапора використовується широко в програмуванні загалом, і ми розглянемо ще дуже простий програму, щоб зрозуміти його просту використання.
#include <iostream> int main() { bool my_bool = true; std::cout << my_bool << std::endl; return 0; }
Ми бачимо, що створюємо bool і присвоюємо йому true значення або 1 значення і друкуємо його.
Давайте скомпілюємо і зв'яжемо.
g++ -o 0x04_asm64_boolean_primitive_datatype 0x04_asm64_boolean_primitive_datatype.cpp
Давайте запустимо.
./0x04_asm64_boolean_primitive_datatype
Ми просто бачимо наступне.
1
Він успішно відобразив 1 в термінальному виводі stdout. Вельми просте.
Наступного тижня ми відлагодимо цю дуже просту приклад.
Примітка: XMDX - це лише маркер, який не має ніякого значення для перекладу.