Частина 43 - Хакінг Пойнтерів!

Для повного змісту всіх уроків натисніть нижче, оскільки це надасть вам короткий зміст кожного уроку, а також теми, які будуть розглянуті.

Ми дійшли кінця шляху. Це останній відео в серії x64. Остання тема - це вказівники.

Що таке вказівники? Давайте почнемо з прикладу.

Вказівник нічого більше, ніж адреса пам'яті. Коли ми компілюємо, ми побачимо, де живе lottery_number у відображеній пам'яті (це є діючим прикладом, як на нашому нерозмапованому Radare).

Давайте додамо справжній вказівник до прикладу:

Ми бачимо той же значення:

Давайте експериментувати далі:

Ми бачимо, що адреса вказівника вказує на нову адресу:

Пам'ятайте, вказівники - це адреси пам'яті інших змінних. Давайте розглянемо це інакше:

Давайте компілюємо:

Ми віддераціюємо, виконавши наступні дії:

Далі ми компілюємо:

Ми бачимо, що віддераційований вказівник рівний 777.

Ми бачимо приклад із масивом:

Давайте відлагодимо:

Далі ми розіб'ємо:

Давайте хакнемо!

Давайте знову розглянемо байновий файл:

Ми бачимо, що ми хакнули значення 3 на 6.

Ми бачимо, що ми здійснили успішний хак.

Я сподіваюся, що протягом багатьох років через справжні сотні x86, ARM і x64 уроків ви маєте базову знання, як виконувати ХОД, щоб захистити критичні інфраструктури від зловмисних дій, розуміючи, як працює ворог. Ідіть і виконуйте ХОД

results matching ""

    No results matching ""